Nueva DB · Drive By Pepe Sanchez · hace 2 horas
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Consiste en disparar desde un vehículo. Su uso y sus restricciones dependen de la normativa del servidor; requiere una justificación IC y debe respetar las reglas sobre violencia.

*Ejemplo:* Un acompañante dispara desde un coche durante un enfrentamiento previamente desarrollado mediante rol.
Nueva CJ · Car Jacking Pepe Sanchez · hace 2 horas
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En las comunidades de SA-MP suele utilizarse este término para referirse a sacar a un conductor de su vehículo mediante la mecánica del juego. Hacerlo sin la interacción exigida por la normativa puede constituir una infracción.

*Ejemplo:* Expulsar instantáneamente al conductor para llevarte su coche, sin desarrollar la situación de robo.
Nueva BH · Bunny Hopping Pepe Sanchez · hace 2 horas
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Consiste en saltar repetidamente para desplazarte más rápido o aprovechar el movimiento del juego de una forma incompatible con la situación de rol.

*Ejemplo:* Huir dando saltos continuos para aumentar la velocidad de desplazamiento.
Nueva BA · Bug Abuse Pepe Sanchez · hace 2 horas
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Consiste en aprovechar fallos del juego o del servidor para obtener ventajas. Detectar un error no autoriza a utilizarlo en beneficio propio.

*Ejemplo:* Repetir una acción que, debido a un fallo, duplica dinero u objetos.
Nueva EVR · Evasión de rol Pepe Sanchez · hace 2 horas
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Consiste en evitar deliberadamente una escena o sus consecuencias utilizando recursos ajenos al desarrollo del personaje.

*Ejemplo:* Desconectarte intencionadamente para impedir una detención o quedarte AFK para evitar responder durante un atraco.
Nueva NVVP · No valorar la vida del personaje Pepe Sanchez · hace 2 horas
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Consiste en ignorar un peligro grave y evidente sin una reacción coherente de supervivencia. Debes interpretar el miedo y valorar las posibilidades reales de tu personaje.

*Ejemplo:* Provocar despreocupadamente a varias personas que te mantienen encañonado y tienen el control de la situación.
Nueva NRE · No rol de entorno Pepe Sanchez · hace 2 horas
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Consiste en ignorar las características del lugar y sus consecuencias razonables para obtener una ventaja.

*Ejemplo:* Actuar como si una agresión frente a un hospital no pudiera ser observada por nadie porque no hay otros jugadores conectados en la zona.
Nueva CK · Character Kill Pepe Sanchez · hace 2 horas
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Es el cierre permanente de la historia de un personaje mediante su muerte. Su aplicación debe cumplir las condiciones y el procedimiento establecidos por el servidor; perder un enfrentamiento no supone automáticamente un CK.

*Ejemplo:* Una trama termina con la muerte definitiva de un personaje mediante el procedimiento previsto en la normativa.
Nueva PK · Player KIll Pepe Sanchez · hace 2 horas
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Es una muerte de rol que permite continuar interpretando al mismo personaje y que puede implicar la pérdida de recuerdos relacionados con lo sucedido. El alcance de esa pérdida y los supuestos en los que se aplica dependen de la normativa.

*Ejemplo:* Tras una situación considerada PK, el personaje continúa su historia respetando las limitaciones de memoria establecidas.
Nueva RK · Revenge Kill Pepe Sanchez · hace 2 horas
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Consiste en regresar para vengarte de una muerte o situación cuyos recuerdos tu personaje ha perdido conforme a la normativa. El jugador puede recordar lo ocurrido, pero no puede utilizar ese conocimiento mediante su personaje.

*Ejemplo:* Reaparecer después de una muerte que implica pérdida de memoria y buscar al responsable para matarlo.
Nueva DM · Deathmatch Pepe Sanchez · hace 2 horas
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Consiste en agredir o matar a otro personaje sin un motivo IC suficiente ni un desarrollo que justifique la violencia. Una discusión insignificante no justifica automáticamente una agresión letal.

*Ejemplo:* Disparar a un desconocido porque ha ocupado una plaza de aparcamiento.
Nueva PG · Power Gaming Pepe Sanchez · hace 2 horas
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Consiste en realizar acciones que superan las capacidades razonables de tu personaje o imponer un resultado sobre otro sin darle una oportunidad de responder cuando corresponda.

*Ejemplo:* Escribir que golpeas a alguien y lo dejas inconsciente de inmediato, decidiendo por tu cuenta el resultado de la acción.
Nueva MG · Metagaming Pepe Sanchez · hace 2 horas
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Consiste en utilizar dentro del rol información que conoces como jugador, pero que tu personaje no ha obtenido por medios IC.

*Ejemplo:* Ver en una retransmisión dónde se esconde otro jugador y acudir allí para encontrarlo.
Nueva OOC · Out of Character (OOC) Pepe Sanchez · hace 2 horas
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Es todo aquello relacionado contigo como jugador y ajeno a la historia de tu personaje: dudas sobre comandos, problemas técnicos o comunicaciones con la jugadores o administración.

*Ejemplo:* Avisar por el canal correspondiente de que estás teniendo problemas de conexión.
Nueva IC · In Character (IC) Pepe Sanchez · hace 2 horas
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Es todo aquello que sucede dentro del mundo de rol: conversaciones, acciones, relaciones y conocimientos de tu personaje. Solo puedes actuar con la información que este haya obtenido mediante experiencias o comunicaciones IC.

*Ejemplo:* Un conocido te comunica por teléfono dónde se encuentra y tu personaje se desplaza hasta allí.
Nueva ROL · Rol (roleplay) Pepe Sanchez · hace 2 horas
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Consiste en dar vida a un personaje dentro del servidor, actuando de forma coherente con su historia, personalidad y circunstancias. Sus decisiones deben tener sentido dentro del mundo del juego y asumir las consecuencias que puedan provocar.

*Ejemplo:* Si tu personaje sufre un accidente grave, interpreta sus lesiones y solicita ayuda en lugar de continuar conduciendo como si nada.